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推奨レベルよりちょい上くらいで普通に勝てたし、全然7より全然簡単になってた
ストーリーだけやってクリアしようとするとそういう風になるだろうけど、サブストーリーにエンディングノート、ドンドコ島にスジモンバトルと寄り道しながらやると簡単つまり寄り道が前提みたいな難易度だと思ってるし、如くってそういう寄り道も面白いゲームだと思う今作は特に
サブ要素はめっちゃ楽しかったですね!😄by兄貴
正直レベル上げ全く必要ないけどな、普通にプレイしてて勝てないようだったらどう考えてもプレイヤースキルが欠落してる。それでレベル上げがどうのこうのいうてもお門違いやわw
レベル上げが楽・苦痛 ダンジョン楽・大変 等々真逆の感想が出てくるってのはRPG慣れの個人差が大きいんだろうしある意味調整がうまく行ってるんじゃないかと難易度調整があれば双方の不満は解決するんだけどね
おっしゃる通りです!by兄貴
むしろ街中の雑魚は最初の頃ちょっとだけ戦って、あとは👑付きで経験値稼いだ方が早いって気づいてから雑魚はスルーしてたわ横浜ハワイダンジョンについては、雑魚敵がどうのこうのより一度開けた扉勝手に閉まるのやめて欲しい。ダッシュし直すの地味に面倒
正直なところ7の蒼天堀の闘技場みたいな入ったらすぐバトル形式のやつが欲しかったってのはあるかな…レベル上げのためにいちいちマップが変わるダンジョン潜るのは面倒…
確かに!あれは結構時間短縮できていましたね!by兄貴
えっ、8はそこまで難しくないし苦痛じゃなかったよ。むしろ前回よりかなり改善されてると思いました。
PT加入時リーダー設定にしてるキャラと同レベルくらいにはなってほしかったかな
他のRPGに比べたら全然レベル上げ苦痛じゃ無かったけど?メインやるだけだと必ず詰むって言うのはそうだけど、サブも面白いから龍が如くってどっちも面白いのが魅力だと思ってるからサブはやらないって言うのは勿体ないって個人的に思う
ストーリー無視して突き進むプレイヤーもいるからそれは言いがかりでは?
1番の問題点は全体攻撃がほぼないってことと極技が減ったってことかな例えば足立さんなら、地獄車、荒くれ、クレーン、電磁ストームと4つの全体攻撃が使えた ナンバも魔力高くて、熱気監獄、大鳥籠、ゲリラライブって使えたり、未知の悪臭も全体にデバフかけれた
承継で補える要素だから問題点とは一切思ったことなかったし問題点とは思わない。
@@kastss育成がんばってる勢には継承すりゃいいだけの話だけど、ストーリークリアまででいいタイプのプレイヤーにとってはそこまで多くのジョブランク上げてないのよね俺はとりあえず男キャラ全員に夢想弓·破つけてたわ。ランク1でも使えて範囲かつ属性かつ高威力はありがたい。
サブストやってたらレベル上げが必要な場面無かったぞあえて言うならジョブ変え間違えてヤバかった場面はあった
レベルが足りなくてもやり方次第で攻略できて良かったと思ってます。ただ、戦闘にテンポを求めるとこういった意見が出るのだと思います😢
アクションのときもそうですが、合う合わない人が出てきますからね…😅by兄貴
攻撃のタイプと属性考えて弱点ついたらそんなに敵は硬くないし、7みたいにアリーナ完全攻略するくらいのステータス要求される事もないから、それよりはたった1時間ダンジョン潜ればいいから楽になってる。
少なくとも難易度設定入れてたら、良かったのかもしれないなぁ。アクションと同様で合う合わないあるから。
俺も難易度設定は欲しかった!by兄貴
1週目、サブや王冠モンスター狩りして進めたらストーリー楽々なぐらいレベル上がった。最高難易度ではヤケクソかというほどXP入って余裕で99なった2週目、サブ無視王冠ほぼ無視でストーリーだけ追ったらほぼ敵と同じレベルを維持してほどほどにイカとエビに苦戦する感じで終わった結論として敵が硬いとかレベル上げが辛いといったものを全く感じなかった
エビのバケモンなんていたっけ?って思ったら海老名か
一周目は難易度変更できないから動画かなんかみて妄想しちゃうエアプ
MP回復のお守りつけてノーコストで開幕範囲技当てれるようになったらサクサク進むだろ ストーリー終盤は開幕デリでほぼ壊滅できるし固いって言ってる人は色々ケチりすぎだと思う
サブクエやミニゲームや絆上げをこなしながら進めてたからなのか、レベル上げ作業なんかやらなくてもクリア出来たな。ストーリーだけ追ってるとキツいのかな。
DLCのファイナルハワイを知ると通常ハワイ横浜ダンジョンは潜れん、でもファイナルハワイを楽々クリアしようと思ったらある程度(60ぐらい)までは上げとかないと厳しいDLC無いとレベル上げキツいのは割とやばいと思うがwww
これを考えると難易度設定欲しかったですね…😅by兄貴
亜門と尾道倒したら終わりなのにレベル上げに拘る必要なくね
7より結構楽だったくない?7は低レベルジョブに変えたらめっちゃ雑魚になるから春日のジョブレベル上げだいぶしんどかったけど、8のクリア後は桐生さんと交代して控えにできるから春日もレベル上げしやすかった🤗メインストーリーのボスは体力がすごく多くてめっちゃレベル上げても強敵になるようにしてるのすごくよかったし戦いがいがあった。30レベルより上のレベルアップでもらえる基礎能力値は、7みたいにジョブ毎に変える方がジョブチェンジする意味ができるから、そっちは7の方が個人的には好みだったけど。
そもそも龍が如く0〜6がレベル上げという要素があんまり感じれなくて慣れちゃったんだと思う(0、1、2、7、8はプレイ民)
それは言えてます!by兄貴
@@tomshir6727変わり映えしない景色での部屋から部屋への移動は虚無感との戦いでとても退屈。ダンジョンよりも王冠狩りの方がストーリーでは効率が良くてとても助かった
確かに難易度設定ほしい
トロコンめざして春日のレベル上げ頑張ってるけどだるすぎる(課金すれば早いんだろうけど)
RPG スタイルかったるい
儂も!by兄貴
7の途中から氷ぶっかけゲーと化して正直つまんなかったけど、技継承で有能技を自由に使えたり、女性キャラの変わり身の術でフル強化した春日or桐生で一気に叩き潰すたりと個人的にめっちゃ改善されて最後まで楽しめたけどなぁ、レベルのトロフィーは途中でレベルアッパー集めればええやんって気付いたらすぐ終わったわ
レベル上げもジョブ上げも7と比べて全然楽でした。クリア後モードまで来たら、レベル上げ、ジョブオールカンストなんてすぐに終わりました。もう少し苦労しても良い感じやと思いました。あとアッパーマラソンも7と比べて楽になりました。
それ故に難易度設定は欲しかったですね…😅by兄貴
今やってるんですけどムービーの多さは覚悟してましたけどレベル上げるよりムービーのスキップがつらいです
結局は大味RPGなんだよな
面倒くさいならトロコン目指さなきゃいいだけ正直ダンジョン数回潜ればクリアなんて余裕で出来るかなりヌルゲー設定よねちゃんと推奨レベルも教えてくれるしそのダンジョンも潜りたくないならそもそもゲームやるな(笑)
ダンジョンやエンカウント、アッパー以外にもレベル上げ出来る選択肢を増やしても良いような気はするんですけどね…コマンド苦手な人やメインのみ進めたい人は困るでしょうし…😅by兄貴
@@HENZIN-brothers ストーリーのみ進めたい人ってなんなんですかね?ストーリーのみ進めたいならそれなりにクリアできる位のレベル上げはRPGに必須じゃないのかな?クリアできるレベルならそんなに苦痛に思うほど時間かからないレベル99にしなきゃクリアできないとかそんな話じゃないよそもそもサブや他のコンテンツやらないならレベル上げる時間くらいゲームしたくてやってるならやれよって思いますけどね
@user-kz9kc7ts6q まぁ、これはアクションのときもありましたが、メイン以外興味ないので、それだけをサクサク進めたいから、難易度easyにして進める方もいましたからね…アクションが苦手な方も含めてですが…それに今の龍が如くはアクション層とRPG層の両方いるから、合う合わないが出てくるのは仕方ないと思いますよ…故に難易度設定が必要だと思いますが…😅by兄貴
@@HENZIN-brothers 難易度設定は必要ですねそれを有料化はちとやりすぎですよね(笑)
ストーリーのみやりたい人は、ダンジョンよりも王冠狩りした方がいい。程よく強くて、鍵くれて、経験値も金もいっぱいくれる。あと、対策の大切さも教えてくれる。(呪いマジで嫌い)
なんか中華鍋?カンカンして仲間に突進させてくる敵強かった。変なお面被ってるやつら。
龍が如くでRPGしたのが問題。いい加減新規IPでやって龍が如くと分けろよw
1:551レベル上げるのに1時間って、カンスト目指す人?楽しんでるやん
推奨レベルより10レベ上げないとキツいとかゲーム下手すぎだろ
推奨レベルより高くないと戦闘しづらい気持ちは分かりますが…😅by兄貴
ロクに装備を買い替えず、相性の悪いジョブに就き、属性やガードブレイクにバフデバフをスルーしていれば10くらいの差は欲しいかもね
とりあえず男全員に夢想弓·破を継承させるだけでサクサクプレイできるよね
ダンジョンは少し長く面白みがないのはある、ただレベル上げというか戦闘は楽しいので特に気にならなかったかな。タクシー乗らずに移動して戦闘してたら普通に上がる
ちゃんと武器防具をこまめに揃えていないと、敵のレベルがちょっと高いと全然歯が立たなかったな。あとMP吸い上げられる敵は許さん。
MP吸い上げはキツいですよね…😅by兄貴
アクションの龍が如くもレベル上げダルい極とかも真島倒さないとMaxキツイし
ストーリーやるだけなら、王冠👑狩りして、春日チーム桐生チームそれぞれ一回ずつダンジョン潜っただけでクリアまで行ける。それよりも序盤の金策。ドンドコが思ったより稼げない。ダンジョンは正直くそダルい。虚無感すごくて苦手。レベル55くらいじゃ亜門には届かないだろうし、もうダンジョンやりたくないから今作の亜門は諦めようかな
ストーリー進めるだけならそんなにレベル上げしなくてもどうにかなるけどクイックバトルできるようになるまで上げないと探索がめんどくさすぎるんよ
春日をマジックアッパー漬けにしたらレーザーで一層出来るよ。歯応え無くなるけどね
いや、ダンジョとかめちゃくちゃ楽しかったけど?クリア時に主人公ふたりとも70まで上げたけど苦にならなかったが?
俺も人生とか楽しくて全く苦にならなくて楽勝だわー辛いとか言ってるやつの気持ちわかんねーわー
え?どこでレベル上げ苦労するのかどこの敵が硬すぎたのか、、、。サブストーリー無視してたとか??
ダンジョンのラスト亜門のために少し意識して上げたくらいでストーリー自体は50もいらないし
JRPGがそもそも向いてない感じの反応ですね。
あくまでノーマル難易度のみでカンスト目指そうとすると大変、ってだけですね。ハード、EXハードとやってったら普通にレベル上がりますし、亜門も倒せましたし。つまり、素直にDLCを買おうぜ!(cv中谷一博)
何いってるんだ、こいつら。
どこがキツイの…?そんな血眼になって急いでクリアして何が楽しいのか自分にはわからないや…
なんか女性キャラが妙に強くてレベル上げあまり苦労しなかったな。強過ぎて違和感あったけどw
ソンヒは強かったですね!特に状態異常がw😄by兄貴
レベル上げの作業が嫌いだから絆とジョブ経験値だけ30倍にして遊んだ
•レベル上げ後半前までは我慢して街中の敵を狩る、ダンジョン周回すれば推奨レベル以上でプレイ出来る。カンストさせるのは流石にNORMALではキツイ。•金策ダンジョン開放して成金冠か金運上昇のお守りを入手するまでは我慢して街中の敵を狩る、もったいないけど素材、使用頻度の低いアイテム類を売っぱらってれば序盤はどうにかなる。戦闘に関しては弱点を付く、バックアタックを基本狙えばさほどキツくは無い感じでした。確かにロボミチオ1体、5体と亜門は苦戦しましたが、少し強化して行けば案外あっさり勝てる感じでした。逆にファイナルハワイダンジョンのボスは楽でしたね。逆に雑魚が強かった(笑)ダンジョン狭い、扉開閉でダッシュ止まるのが不満なくらいでとても楽しめました。
故に難易度設定は欲しい感じはしました…😅by兄貴
推奨レベルよりちょい上くらいで普通に勝てたし、全然7より全然簡単になってた
ストーリーだけやってクリアしようとするとそういう風になるだろうけど、サブストーリーにエンディングノート、ドンドコ島にスジモンバトルと寄り道しながらやると簡単
つまり寄り道が前提みたいな難易度だと思ってるし、如くってそういう寄り道も面白いゲームだと思う今作は特に
サブ要素はめっちゃ楽しかったですね!😄by兄貴
正直レベル上げ全く必要ないけどな、普通にプレイしてて勝てないようだったらどう考えてもプレイヤースキルが欠落してる。
それでレベル上げがどうのこうのいうてもお門違いやわw
レベル上げが楽・苦痛 ダンジョン楽・大変 等々
真逆の感想が出てくるってのはRPG慣れの個人差が大きいんだろうし
ある意味調整がうまく行ってるんじゃないかと
難易度調整があれば双方の不満は解決するんだけどね
おっしゃる通りです!by兄貴
むしろ街中の雑魚は最初の頃ちょっとだけ戦って、あとは👑付きで経験値稼いだ方が早いって気づいてから雑魚はスルーしてたわ
横浜ハワイダンジョンについては、雑魚敵がどうのこうのより一度開けた扉勝手に閉まるのやめて欲しい。ダッシュし直すの地味に面倒
正直なところ7の蒼天堀の闘技場みたいな入ったらすぐバトル形式のやつが欲しかったってのはあるかな…レベル上げのためにいちいちマップが変わるダンジョン潜るのは面倒…
確かに!あれは結構時間短縮できていましたね!by兄貴
えっ、8はそこまで難しくないし苦痛じゃなかったよ。
むしろ前回よりかなり改善されてると思いました。
PT加入時リーダー設定にしてるキャラと同レベルくらいにはなってほしかったかな
他のRPGに比べたら全然レベル上げ苦痛じゃ無かったけど?
メインやるだけだと必ず詰むって言うのはそうだけど、サブも面白いから龍が如くってどっちも面白いのが魅力だと思ってるからサブはやらないって言うのは勿体ないって個人的に思う
ストーリー無視して突き進むプレイヤーもいるからそれは言いがかりでは?
1番の問題点は全体攻撃がほぼないってことと極技が減ったってことかな
例えば足立さんなら、地獄車、荒くれ、クレーン、電磁ストームと4つの全体攻撃が使えた
ナンバも魔力高くて、熱気監獄、大鳥籠、ゲリラライブって使えたり、未知の悪臭も全体にデバフかけれた
承継で補える要素だから問題点とは一切思ったことなかったし問題点とは思わない。
@@kastss
育成がんばってる勢には継承すりゃいいだけの話だけど、
ストーリークリアまででいいタイプのプレイヤーにとってはそこまで多くのジョブランク上げてないのよね
俺はとりあえず男キャラ全員に
夢想弓·破つけてたわ。
ランク1でも使えて範囲かつ属性かつ高威力はありがたい。
サブストやってたらレベル上げが必要な場面無かったぞ
あえて言うならジョブ変え間違えてヤバかった場面はあった
レベルが足りなくてもやり方次第で攻略できて良かったと思ってます。
ただ、戦闘にテンポを求めるとこういった意見が出るのだと思います😢
アクションのときもそうですが、合う合わない人が出てきますからね…😅by兄貴
攻撃のタイプと属性考えて弱点ついたらそんなに敵は硬くないし、7みたいにアリーナ完全攻略するくらいのステータス要求される事もないから、それよりはたった1時間ダンジョン潜ればいいから楽になってる。
少なくとも難易度設定入れてたら、良かったのかもしれないなぁ。アクションと同様で合う合わないあるから。
俺も難易度設定は欲しかった!by兄貴
1週目、サブや王冠モンスター狩りして進めたらストーリー楽々なぐらいレベル上がった。最高難易度ではヤケクソかというほどXP入って余裕で99なった
2週目、サブ無視王冠ほぼ無視でストーリーだけ追ったらほぼ敵と同じレベルを維持してほどほどにイカとエビに苦戦する感じで終わった
結論として敵が硬いとかレベル上げが辛いといったものを全く感じなかった
エビのバケモンなんていたっけ?って思ったら海老名か
一周目は難易度変更できないから動画かなんかみて妄想しちゃうエアプ
MP回復のお守りつけてノーコストで開幕範囲技当てれるようになったらサクサク進むだろ ストーリー終盤は開幕デリでほぼ壊滅できるし固いって言ってる人は色々ケチりすぎだと思う
サブクエやミニゲームや絆上げをこなしながら進めてたからなのか、レベル上げ作業なんかやらなくてもクリア出来たな。
ストーリーだけ追ってるとキツいのかな。
DLCのファイナルハワイを知ると通常ハワイ横浜ダンジョンは潜れん、でもファイナルハワイを楽々クリアしようと思ったらある程度(60ぐらい)までは上げとかないと厳しい
DLC無いとレベル上げキツいのは割とやばいと思うがwww
これを考えると難易度設定欲しかったですね…😅by兄貴
亜門と尾道倒したら終わりなのにレベル上げに拘る必要なくね
7より結構楽だったくない?
7は低レベルジョブに変えたらめっちゃ雑魚になるから春日のジョブレベル上げだいぶしんどかったけど、8のクリア後は桐生さんと交代して控えにできるから春日もレベル上げしやすかった🤗
メインストーリーのボスは体力がすごく多くてめっちゃレベル上げても強敵になるようにしてるのすごくよかったし戦いがいがあった。
30レベルより上のレベルアップでもらえる基礎能力値は、7みたいにジョブ毎に変える方がジョブチェンジする意味ができるから、そっちは7の方が個人的には好みだったけど。
そもそも龍が如く0〜6がレベル上げという要素があんまり感じれなくて慣れちゃったんだと思う(0、1、2、7、8はプレイ民)
それは言えてます!by兄貴
@@tomshir6727
変わり映えしない景色での部屋から部屋への移動は虚無感との戦いでとても退屈。
ダンジョンよりも王冠狩りの方がストーリーでは効率が良くてとても助かった
確かに難易度設定ほしい
トロコンめざして春日のレベル上げ頑張ってるけどだるすぎる(課金すれば早いんだろうけど)
RPG スタイルかったるい
儂も!by兄貴
7の途中から氷ぶっかけゲーと化して正直つまんなかったけど、技継承で有能技を自由に使えたり、女性キャラの変わり身の術でフル強化した春日or桐生で一気に叩き潰すたりと個人的にめっちゃ改善されて最後まで楽しめたけどなぁ、レベルのトロフィーは途中でレベルアッパー集めればええやんって気付いたらすぐ終わったわ
レベル上げもジョブ上げも7と比べて全然楽でした。クリア後モードまで来たら、レベル上げ、ジョブオールカンストなんてすぐに終わりました。もう少し苦労しても良い感じやと思いました。
あとアッパーマラソンも7と比べて楽になりました。
それ故に難易度設定は欲しかったですね…😅by兄貴
今やってるんですけどムービーの多さは覚悟してましたけど
レベル上げるよりムービーのスキップがつらいです
結局は大味RPGなんだよな
面倒くさいなら
トロコン目指さなきゃいいだけ
正直ダンジョン数回潜れば
クリアなんて余裕で出来る
かなりヌルゲー設定よね
ちゃんと推奨レベルも教えてくれるし
そのダンジョンも潜りたくないなら
そもそもゲームやるな(笑)
ダンジョンやエンカウント、アッパー以外にもレベル上げ出来る選択肢を増やしても良いような気はするんですけどね…コマンド苦手な人やメインのみ進めたい人は困るでしょうし…😅by兄貴
@@HENZIN-brothers
ストーリーのみ進めたい人って
なんなんですかね?
ストーリーのみ進めたいなら
それなりにクリアできる位の
レベル上げはRPGに必須じゃないのかな?
クリアできるレベルなら
そんなに苦痛に思うほど時間かからない
レベル99にしなきゃクリアできない
とかそんな話じゃないよ
そもそも
サブや他のコンテンツやらないなら
レベル上げる時間くらい
ゲームしたくてやってるなら
やれよって思いますけどね
@user-kz9kc7ts6q まぁ、これはアクションのときもありましたが、メイン以外興味ないので、それだけをサクサク進めたいから、難易度easyにして進める方もいましたからね…アクションが苦手な方も含めてですが…それに今の龍が如くはアクション層とRPG層の両方いるから、合う合わないが出てくるのは仕方ないと思いますよ…故に難易度設定が必要だと思いますが…😅by兄貴
@@HENZIN-brothers
難易度設定は必要ですね
それを有料化は
ちとやりすぎですよね(笑)
ストーリーのみやりたい人は、
ダンジョンよりも王冠狩りした方がいい。
程よく強くて、鍵くれて、経験値も金もいっぱいくれる。
あと、対策の大切さも教えてくれる。(呪いマジで嫌い)
なんか中華鍋?カンカンして仲間に突進させてくる敵強かった。変なお面被ってるやつら。
龍が如くでRPGしたのが問題。いい加減新規IPでやって龍が如くと分けろよw
1:55
1レベル上げるのに1時間
って、カンスト目指す人?
楽しんでるやん
推奨レベルより10レベ上げないとキツいとかゲーム下手すぎだろ
推奨レベルより高くないと戦闘しづらい気持ちは分かりますが…😅by兄貴
ロクに装備を買い替えず、相性の悪いジョブに就き、属性やガードブレイクにバフデバフをスルーしていれば10くらいの差は欲しいかもね
とりあえず男全員に
夢想弓·破
を継承させるだけでサクサクプレイできるよね
ダンジョンは少し長く面白みがないのはある、ただレベル上げというか戦闘は楽しいので特に気にならなかったかな。タクシー乗らずに移動して戦闘してたら普通に上がる
ちゃんと武器防具をこまめに揃えていないと、敵のレベルがちょっと高いと全然歯が立たなかったな。あとMP吸い上げられる敵は許さん。
MP吸い上げはキツいですよね…😅by兄貴
アクションの龍が如くもレベル上げダルい極とかも真島倒さないとMaxキツイし
ストーリーやるだけなら、
王冠👑狩りして、
春日チーム桐生チームそれぞれ
一回ずつダンジョン潜っただけでクリアまで行ける。
それよりも序盤の金策。ドンドコが思ったより稼げない。
ダンジョンは正直くそダルい。
虚無感すごくて苦手。
レベル55くらいじゃ亜門には届かないだろうし、もうダンジョンやりたくないから今作の亜門は諦めようかな
ストーリー進めるだけならそんなにレベル上げしなくてもどうにかなるけど
クイックバトルできるようになるまで上げないと探索がめんどくさすぎるんよ
春日をマジックアッパー漬けにしたらレーザーで一層出来るよ。歯応え無くなるけどね
いや、ダンジョとかめちゃくちゃ楽しかったけど?クリア時に主人公ふたりとも70まで上げたけど苦にならなかったが?
俺も人生とか楽しくて全く苦にならなくて楽勝だわー辛いとか言ってるやつの気持ちわかんねーわー
え?どこでレベル上げ苦労するのかどこの敵が硬すぎたのか、、、。
サブストーリー無視してたとか??
ダンジョンのラスト亜門のために少し意識して上げたくらいでストーリー自体は50もいらないし
JRPGがそもそも向いてない感じの反応ですね。
あくまでノーマル難易度のみでカンスト目指そうとすると大変、ってだけですね。
ハード、EXハードとやってったら普通にレベル上がりますし、亜門も倒せましたし。
つまり、素直にDLCを買おうぜ!(cv中谷一博)
何いってるんだ、こいつら。
どこがキツイの…?そんな血眼になって急いでクリアして何が楽しいのか自分にはわからないや…
なんか女性キャラが妙に強くてレベル上げあまり苦労しなかったな。強過ぎて違和感あったけどw
ソンヒは強かったですね!特に状態異常がw😄by兄貴
レベル上げの作業が嫌いだから絆とジョブ経験値だけ30倍にして遊んだ
•レベル上げ
後半前までは我慢して街中の敵を狩る、ダンジョン周回すれば推奨レベル以上でプレイ出来る。
カンストさせるのは流石にNORMALではキツイ。
•金策
ダンジョン開放して成金冠か金運上昇のお守りを入手するまでは我慢して街中の敵を狩る、もったいないけど素材、使用頻度の低いアイテム類を売っぱらってれば序盤はどうにかなる。
戦闘に関しては弱点を付く、バックアタックを基本狙えばさほどキツくは無い感じでした。
確かにロボミチオ1体、5体と亜門は苦戦しましたが、少し強化して行けば案外あっさり勝てる感じでした。
逆にファイナルハワイダンジョンのボスは楽でしたね。逆に雑魚が強かった(笑)
ダンジョン狭い、扉開閉でダッシュ止まるのが不満なくらいでとても楽しめました。
故に難易度設定は欲しい感じはしました…😅by兄貴